全球新动态:13.4版本预览:英雄、装备、野区大调整 凯南改动取消

注:以下为设计师分享的关于13.4版本的改动内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!


(资料图片仅供参考)

昨天拳头设计师分享了13.4版本的改动计划名单,其中包括对多位英雄及装备的调整。今日设计师则是带来了更为详细的改动内容:

英雄加强:

维迦:

Q技能:

施法距离:950调整为1050

W技能:

施法距离:900调整为950

科加斯:

成长护甲:4.7调整为5

Q技能:

法力消耗:60调整为50

技能基础伤害:80/135/190/245/300调整为80/140/200/260/320

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110110调整为70/75/80/85/90

阿利斯塔:

被动:

对友军的治疗效果:6%调整为7%阿利斯塔最大生命值

Q技能:

伤害加成:70%调整为80%AP

W技能:

伤害加成:90%调整为100%AP

阿狸:

基础生命值:570调整为590

基础护甲:18调整为21

R技能:

冷却时间:140/115/90调整为130/105/80秒

墨菲特:

W技能:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10调整为10/9.5/9/8.5/8秒

护甲加成:10%调整为15%

锥形范围伤害的护甲加成:15%调整为20%

凯南:

再议

佛耶戈:

被动:

造成的伤害现在可以暴击

R技能:

伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值调整为(+5%/100额外AD)易损生命值

厄斐琉斯:

W技能:

攻速:7.5-45%调整为9-54%

赛娜:

攻速收益:0.3调整为0.4

R技能:

技能伤害:250/375/500(+100%额外AD)(+70%AP)调整为250/400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

冷却时间:160/140/120调整为140/120100秒

锐雯:

被动:

伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)

现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

奥莉安娜:

基础护甲:17调整为20

W技能:

法力消耗:70/75/80/85/90调整为60/65/70/75/80

英雄削弱:

莎弥拉:

被动:

移速加成:3.5%/每层调整为1/2/3/4%(1/6/11/16级)

R技能:

生命偷取实际效率:66.7%调整为50%

贾克斯:

基础生命值:685调整为665

成长生命值:99调整为100

E技能:

闪避后提升的伤害:基础伤害调整为技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

最大伤害:119-350(+100%AP)(+4%目标最大生命值)调整为110-350(+140%AP)(+8%目标最大生命值)

R技能:

被动基础伤害:80/120/160调整为60/110160

额外护甲:25/45/65调整为15/40/65

额外魔抗:15/27/39调整为9/24/39

茂凯:

Q技能:

伤害加成:2-3%目标最大生命值调整为2-4%

E技能:

冷却时间:10调整为14秒

技能伤害:55-155(+35%AP)做完50-150(+25%AP)

草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70%调整为50%

减速效果加成:+4%/100AP调整为+1%/100AP

减速效果加成:+0.9%/100额外生命值调整为+1%/100额外生命值

伊莉丝:

Q技能(蜘蛛形态):

技能伤害:70/105/140/175/210调整为60/90/120/150/180

小蜘蛛伤害:10/15/20/25调整为8/14/20/26

阿木木:

成长生命值:100调整为94

成长护甲:4.2调整为4

W技能:

每秒造成的百分比伤害:1-2%目标最大生命值调整为1-1.6%

乌迪尔:

成长生命值:98调整为92

基础护甲:34调整为31

Q技能:

普攻额外AD加成:30%调整为25%

R技能:

减速效果:25/28/31/34/37/40%调整为20/23/26/29/32/35%

嘉文四世:

W技能:

冷却时间:8调整为9秒

AD加成:80%调整为70%

艾尼维亚:

成长生命值:96调整为92

成长护甲:5.2调整为4.9

阿兹尔:

基础法力值:480-837调整为380-992

W技能:

充能时间:9-6调整为10-6秒

E技能:

技能伤害:60-180(+40%AP)调整为60-220(+55%AP)

R技能:

技能伤害:175-475(+60%AP)调整为200-600(+75%AP)

英雄调整:

锤石:

Q技能:

技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为100/150/200/250/300(+90%AP)

冷却时间:19/17/15/13/11调整为19/16.5/14/11.5/9秒

W技能:

基础护盾:50/75/100/125/150150调整为50/70/90/110/130

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16调整为21/20/19/18/17秒

E技能:

技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为75/115/155/195/235(+70%AP)

系统加强:

圣物之盾/钢铁护肩:

基础生命回复:25%调整为50%

巨神峰圆盾/符钢肩甲:

基础生命回复:50%调整为75%

系统削弱:

幽魂镰刀/窃法之刃:

基础法力回复:50%调整为25%

获取一层充能的时间:10调整为12秒

冰霜之牙/鬼影新月:

基础法力回复:75%调整为50%

获取一层充能的时间:10调整为12秒

极冰碎片:

基础法力回复:115%调整为100%

击杀经验:

15/30/39/44/49/52/49/51/48/50%调整为15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

寻宝猎人:

金币:70+20/每层(总550)调整为50+20/每层(总450)

恶魔之拥:

新增:对野怪的百分比伤害上限为40

系统调整:

打野:

击杀后基础治疗:25调整为30

魔沼蛙生命值:2200调整为2050

峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)

打野宠物加成:15%AP调整为12%

多兰之盾:

生命回复/5秒:6调整为4

还有一个关于大乱斗的调整:

雪球:

更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺

皮肤原画更新:

孤高游侠盖伦皮肤原画更新:

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